Il mazzo di carte e la preparazione del gioco del gioco della Scala 40 Show La Scala 40 si gioca, secondo regolamento, con due mazzi di carte da gioco francesi (ognuno composto di 52 carte e 2 jolly, per un totale di 108 carte). Scopo del gioco e definizione dei giochi Secondo il regolamento, lo scopo del gioco della Scala 40 è quello di
rimanere senza carte in mano, realizzando così la 'chiusura'; il valore delle carte rimaste in mano al giocatore che non ha chiuso viene sommato e calcolato nel punteggio alla fine di ogni mano di Scala 40, secondo le norme definite dal regolamento. Definizione di 'apertura' A norma di regolamento, la prima volta che il giocatore di Scala 40 cala un gioco, la somma del valore delle carte che cala deve essere almeno pari a 40 punti (da cui il nome del gioco: 'Scala 40'); per raggiungere tale punteggio, il giocatore può calare anche più di una combinazione o sequenza. 9♠-10♠-J♠-Q♠ A♦-2♦-3♦-4♦ e K♥-K♣-K♠ Una volta effettuata l'apertura il giocatore può, secondo il regolamento di Scala 40, continuare a mettere carte a terra (calando nuovi giochi o unendo carte a giochi già esistenti). Fasi di gioco di una partita a Scala 40 A norma di regolamento, il giocatore di Scala 40 deve pescare una carta dal 'tallone', a meno che non abbia già effettuato l'apertura, nel qual caso ha diritto a prendere, secondo il regolamento, l'ultima carta del 'pozzo'. Calare i giochi e attaccare Il giocatore di Scala 40 che non ha effetuato l'apertura deve cercare di calare una o più combinazioni o sequenze che abbiano un valore totale di almeno 40 punti. Chi ha invece già aperto, a norma di regolamento, può: Sostituire la matta (jolly) Il regolamento di Scala 40 prevede che un giocatore che abbia aperto possa sostituire la 'matta' presente nei giochi a terra con la carta che essa sostituisce; il regolamento prevede altresì che il giocatore di Scala 40 debba usare nuovamente il jolly così ottenuto per calare una combinazione o sequenza di carte, o attacarlo a uno dei giochi già presenti sul tavolo di Scala 40. Scartare Per finire il proprio turno in una partita di Scala 40, il giocatore deve – da regolamento – scartare una carta, rispettando alcune norme: Chiusura nella Scala 40 Vince ('chiude') la mano di Scala 40 chi rimane senza carte, a norma di regolamento. Vanno osservate i seguent punti: Calcolo del punteggio nella Scala 40 e condizioni di vittoria Dopo che un giocatore ha chiuso una mano della partita di Scala 40, gli altri giocatori mostrano, secondo il regolamento, le carte rimaste in mano, e si procede al conteggio dei punti che saranno loro addebitati, secondo i valori qui di seguito: Un giocatore si considera, a norma di regolamento, 'uscito' (cioè eliminato) dalla partita di Scala 40 se il suo punteggio raggiunge o supera i 101 punti (o 201 punti; il regolamento prevede che l'ammontare sia scelto dai giocatori prima di
iniziare la partita di Scala 40). Varianti del regolamento di Scala 40 Le seguenti varianti al regolamento di Scala 40 finora esposto devono essere concordate dai giocatori in inizio di partita: Apertura con scarto Il giocatore di Scala 40 che non abbia ancora effettuato l'apertura può, secondo questa variante del regolamento, pescare l'ultma carta dal pozzo degli scarti a condizione che: Chiusura 'in mano' Questa variante del regolamento di Scala 40 definisce chiusura 'in mano' la chiusura effettuata dal giocatore che cali contemporaneamente tutte le carte e scarti l'ultima come da regolamento canonico. In questo caso, nel calcolo dei punteggi, il valore delle carte in mano agli altri giocatori di Scala 40 è da considerarsi raddoppiato; questa variante del regolmento prevede altresì che il giocatore che rimanga con tutte le carte in mano al momento della chiusura dell'avversario siano addebitati 100 punti, independentemente dall'effettivo valore della carte da gioco. Apertura senza matta Applicando questa variante del regolamento di Scala 40, viene interdetta la possibilità di usare un jolly (o matta) all'interno di uno dei giochi calati durante l'apertura; rimane tuttavia possibie, pur applicando questa variante del regolamento nella partita di Scala 40, calare una matta, a patto che il giocatore cali anche dei giochi puliti (senza cioè jolly) il cui valore assommi almeno a 40 punti. Quante carte a Scala 40 a testa?Ognuno gioca individualmente di solito; solo quando si è in 4 giocatori al tavolo allora si può giocare in due coppie da 2. Per iniziare la partita il mazziere (scelto a sorte) distribuisce in senso orario, una alla volta, 13 carte coperte a ciascun partecipante.
Come si distribuiscono le carte a scala quaranta?Il mazziere mescola il mazzo e il giocatore a destra spezza. Il mazziere distribuisce le carte una alla volta, iniziando dal giocatore alla sinistra del mazziere e continuando in senso orario fino a quando tutti hanno 13 carte.
Quante sono le carte?Nel mazzo di 52, ciascun seme contraddistingue tredici carte: dieci numerali, dall'asso al 10, e tre figure. I semi più diffusi nel mondo sono quelli detti francesi, composti da: cuori, quadri, fiori e picche.
Come si gira a Scala 40?A seguito del 'taglio', effettuato dal giocatore alla sua destra, il cartaro distribuisce 13 carte, alternandole una per volta ai giocatori in senso orario, ponendone infine una scoperta sul tavolo (pozzo oscarti) e posizionando le restanti (non distribuite) al centro del tavolo ( detto tallone).
|